Beschreibung

Der Dusyma Spielkorb in rechteckiger Ausführung dient nicht nur als praktische Aufbewahrungsmöglichkeit für Spielmaterialien, sondern ist auch ein pädagogisch wertvolles Instrument zur Förderung der frühkindlichen Entwicklung. Er wurde konzipiert, um die Sprach- und kognitiven Fähigkeiten von Kindern ab drei Jahren gezielt zu unterstützen. Die hochwertige Verarbeitung gewährleistet eine lange Nutzungsdauer im Kita- und Kindergartenalltag.

Der Förderschwerpunkt dieses Spielkorbs liegt auf der Erweiterung des Wortschatzes und der Entwicklung kognitiver Kompetenzen. Die beiliegenden 20 Wortbildkarten ermöglichen es den Kindern, neue Begriffe zu lernen, Gegenstände zu benennen und Zusammenhänge zu erkennen. Dies unterstützt die Sprachentwicklung und das logische Denken. Die zusätzliche Flaggenkarte kann für erste geografische oder kulturelle Erkundungen genutzt werden, was das Interesse an der Welt weckt.

Im Kita- und Kindergartenalltag lässt sich der Spielkorb vielseitig einsetzen. Er eignet sich hervorragend für geführte Aktivitäten im kleinen Kreis, beispielsweise zur Einführung neuer Themen oder zur Wortschatzerweiterung. Auch im Freispiel kann er als Anregung dienen, indem die Kinder die Karten sortieren, benennen oder kleine Geschichten dazu erzählen. Die Kombination aus Aufbewahrung und Lernmaterial fördert eine strukturierte und anregende Lernumgebung.

Dieses Produkt leistet einen Beitrag zur Erreichung der Kompetenzen des Lehrplans 21 im Zyklus 1, insbesondere im Bereich «Sprache und Kommunikation». Es fördert das Zuhören und Verstehen, den aktiven Sprachgebrauch sowie die Erweiterung des Wortschatzes und der Begriffsbildung. Durch das Benennen und Zuordnen der Bilder werden auch erste kognitive Strukturen für das spätere Lesen und Schreiben gelegt.

Der Spielkorb ist für den Einsatz in Gruppen konzipiert und fördert Interaktion und Kommunikation unter den Kindern. Die Karten sind robust und für den täglichen Gebrauch in Bildungseinrichtungen geeignet. Er bietet eine ansprechende Möglichkeit, Lerninhalte spielerisch und alltagsnah zu vermitteln.

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