Beschreibung

Das Spiel „Pick den Wurm“ von Dusyma ist ein ansprechendes Memo-Spiel, das Kinder in die Rolle von Hühnern schlüpfen lässt. Ziel ist es, Eier, Küken und Würmer zu sammeln und sicher ins Nest zu bringen, bevor der Fuchs die Hühner stiehlt. Die liebevolle Gestaltung und das einfache Spielprinzip machen es zu einer wertvollen Ergänzung für den Kita- und Kindergartenalltag.

Pädagogisch wertvoll unterstützt „Pick den Wurm“ die Entwicklung verschiedener Kompetenzen. Es schult die Konzentration und Merkfähigkeit, da sich die Kinder die Positionen der verdeckten Spielsteine einprägen müssen. Das Einhalten der Spielregeln fördert das Regelverständnis und die Fähigkeit zur Impulskontrolle. Durch das gemeinsame Spielen und die Interaktion werden zudem die Sprache und Kommunikation angeregt, indem die Kinder über ihre Spielzüge sprechen und sich austauschen.

Im Kita- und Kindergartenalltag kann „Pick den Wurm“ sowohl im Freispiel als auch in geführten Kleingruppen eingesetzt werden. Es bietet eine gute Gelegenheit, das soziale Lernen zu fördern, da die Kinder gemeinsam spielen, aufeinander warten und mit Sieg und Niederlage umgehen lernen. Die Hühner- und Nestfiguren können zudem für Rollenspiele genutzt werden, was die Kreativität und das freie Erzählen anregt.

Das Spiel trägt zur Erreichung von Zielen des Lehrplans 21 im Zyklus 1 bei, insbesondere in den Bereichen Sprache und Kommunikation (Mündliche Kommunikation, Wortschatz erweitern) sowie Natur, Mensch, Gesellschaft (Miteinander leben, Regeln einhalten) und Mathematik und Logik (Formen und Muster erkennen, Mengen erfassen). Es unterstützt Kinder dabei, grundlegende Spielstrategien zu entwickeln und logische Zusammenhänge zu erkennen.

Das Spiel ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und eignet sich gut für den Einsatz in Kleingruppen. Die handlichen Spielmaterialien sind robust und für den täglichen Gebrauch in pädagogischen Einrichtungen geeignet. Eine einfache Anleitung ermöglicht einen schnellen Spieleinstieg.

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