Safari Puzzle & Brettspiel: Feinmotorik und Farberkennung
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Dieses vielseitige Produkt kombiniert ein großes Savannen-Puzzle mit einem Brettspiel, das mit Holztieren und einem Würfel gespielt wird. Es fördert gezielt die Feinmotorik, visuell-räumlichen Fähigkeiten und die Farberkennung bei jungen Kindern.
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Das ‚Puzzle Spiel – Let’s go Safari‘ von Ludattica bietet eine ansprechende Kombination aus Puzzeln und Brettspiel. Kinder setzen zunächst ein großes Puzzle zusammen, das eine detailreiche Savannenlandschaft darstellt. Dieses Puzzle verwandelt sich anschließend in ein Spielfeld für ein einfaches Würfelspiel mit fünf Holzfiguren.
Pädagogisch wertvoll ist dieses Produkt durch die gezielte Förderung verschiedener Kompetenzen. Das Zusammensetzen des Puzzles trainiert die Feinmotorik und die Hand-Auge-Koordination. Gleichzeitig werden visuell-räumliche Fähigkeiten geschult, da die Kinder Formen erkennen und korrekt zuordnen müssen. Das Brettspiel unterstützt zudem die Farberkennung und das Benennen von Farben, während die Kinder die Holztiere bewegen und die Spielregeln verstehen lernen.
Im Kita- und Kindergartenalltag kann das Produkt sowohl im Freispiel als auch in geführten Aktivitäten eingesetzt werden. Es eignet sich für die Einzelarbeit, um Konzentration und Ausdauer zu fördern, aber auch für kleine Gruppen, um kooperatives Spielen und erste soziale Interaktionen zu ermöglichen. Die Safari-Thematik bietet zudem Anknüpfungspunkte für Gespräche über Tiere und deren Lebensräume.
Das Spiel trägt zur Erreichung der Ziele des Lehrplans 21 im Zyklus 1 bei, insbesondere in den Bereichen Motorik & Bewegung (Feinmotorik, Koordination) und Mathematik & Logik (Formen & Raum, Mengen & Sortieren durch das Zählen der Würfelaugen und Bewegen der Figuren). Auch die Sprache & Kommunikation wird durch das Benennen von Tieren, Farben und Spielaktionen angeregt.
Das Produkt ist robust gefertigt und die Holzelemente sind kindgerecht gestaltet. Die Größe des Puzzles von 50×70 cm ermöglicht ein komfortables Spielen. Die einfache Anleitung unterstützt pädagogisches Fachpersonal bei der Einführung des Spiels in der Gruppe.
| Brand | Ludattica |
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